Langsung ke konten utama

Book Chapter Transformasi Pendidikan Melalui Pemanfaatan Artificial Intelligence dan Gasifikasi Pembelajaran di SMAN 15 Bone

 




Judul:

Book Chapter Transformasi Pendidikan Melalui Pemanfaatan Artificial Intelligence dan Gasifikasi Pembelajaran di SMAN 15 Bone

Penulis:

Dr. Maria Herlinda Dos Santos,S.Pd., M.Pd., Amelia, Arfin Patikawa Purna, Aiunun Susiana, Aenum Nisya, Marjun Alif, Andi Julianto, Nurul Aisyah, Niar Suriani, Mia Adelia Marhan, Dewi Asmawati

Editor: 

Damar I Manakku

Desain Sampul & Tata Letak: 

Damar I Manakku

Penerbit: 

Pakalawaki Penerbitan dan Percetakan

Cet. I, Mei
viii + 138  hlm ; 15,5 x 23 cm

ISBN

(dalam proses)

Ketersediaan Buku:

Tersedia

=====================================================================





Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi pada abad ke-21 telah membawa perubahan yang sangat besar dalam kehidupan manusia. Hampir seluruh sektor kehidupan mengalami transformasi akibat kemajuan teknologi digital, mulai dari bidang ekonomi, kesehatan, industri, komunikasi, hingga pendidikan. Salah satu perkembangan teknologi yang paling berpengaruh saat ini adalah Artificial Intelligence (AI) atau kecerdasan buatan. Teknologi AI merupakan sistem yang dirancang untuk meniru kemampuan berpikir manusia, seperti menganalisis data, memahami pola, memecahkan masalah, hingga mengambil keputusan secara otomatis. Kehadiran AI menjadi bagian penting dalam era revolusi industri 4.0 dan society 5.0 yang menekankan integrasi antara manusia dan teknologi dalam kehidupan sehari-hari.

Dalam konteks global, dunia pendidikan menjadi salah satu sektor yang mengalami perubahan besar akibat perkembangan teknologi digital dan kecerdasan buatan. Pendidikan tidak lagi hanya dilakukan melalui metode konvensional yang berpusat pada guru, tetapi mulai bertransformasi menuju pembelajaran berbasis teknologi yang lebih fleksibel, interaktif, dan berorientasi pada kebutuhan peserta didik. Perubahan ini terjadi karena generasi saat ini merupakan generasi digital yang sangat dekat dengan teknologi internet, media sosial, perangkat pintar, dan berbagai aplikasi digital. Oleh karena itu, sistem pendidikan harus mampu beradaptasi dengan perkembangan zaman agar tetap relevan dan mampu menghasilkan sumber daya manusia yang berkualitas.

Banyak negara maju telah memanfaatkan teknologi AI untuk meningkatkan kualitas pendidikan. Amerika Serikat, Jepang, Korea Selatan, Finlandia, dan Singapura menjadi contoh negara yang berhasil mengintegrasikan AI dalam proses pembelajaran di sekolah maupun perguruan tinggi. Pemanfaatan AI dalam pendidikan dilakukan melalui berbagai bentuk, seperti sistem pembelajaran adaptif, virtual tutor, chatbot pendidikan, evaluasi otomatis, analisis perkembangan siswa, hingga penggunaan aplikasi pembelajaran cerdas yang dapat menyesuaikan materi dengan kemampuan peserta didik. Kehadiran teknologi AI memungkinkan proses pembelajaran menjadi lebih personal karena setiap siswa dapat memperoleh materi dan metode belajar sesuai dengan kebutuhan serta kemampuan masing-masing.

Selain pemanfaatan Artificial Intelligence, inovasi lain yang berkembang dalam dunia pendidikan global adalah gamifikasi pembelajaran. Gamifikasi merupakan pendekatan pembelajaran yang mengintegrasikan unsur-unsur permainan ke dalam proses belajar mengajar. Unsur permainan tersebut dapat berupa poin, level, hadiah, tantangan, kompetisi, misi, dan penghargaan yang bertujuan meningkatkan motivasi serta keterlibatan siswa dalam belajar. Konsep gamifikasi muncul karena dunia pendidikan menghadapi tantangan rendahnya minat belajar peserta didik akibat metode pembelajaran yang monoton dan kurang menarik. Dengan menghadirkan suasana belajar yang menyenangkan, gamifikasi mampu menciptakan pengalaman belajar yang lebih aktif, kreatif, dan interaktif.

Penggunaan gamifikasi dalam pendidikan terbukti mampu meningkatkan motivasi belajar siswa di berbagai negara. Banyak penelitian internasional menunjukkan bahwa siswa lebih tertarik mengikuti pembelajaran ketika materi disampaikan melalui permainan edukatif atau tantangan interaktif. Gamifikasi tidak hanya membuat siswa lebih aktif dalam belajar, tetapi juga membantu meningkatkan kemampuan berpikir kritis, kerja sama, kreativitas, serta kemampuan memecahkan masalah. Di era digital saat ini, pendekatan gamifikasi sangat relevan karena karakteristik generasi muda cenderung menyukai aktivitas visual, interaktif, dan berbasis teknologi.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Konsep Dasar dan Tujuan Psikologi Pendidikan

  =================== Judul: Konsep Dasar dan Tujuan Psikologi Pendidikan Penulis: Dr. Salam, M.Pd. Tata Letak: Muh. Syakir Fadhli Desain Sampul: Shakiru Daichi Penerbit: Pakalawaki Penerbitan dan Percetakan Tahun Terbit: 2024 Dimensi Cetak: 15.5 x 23 cm ===================   Buku ini diniati sebagai bahan ajar mahasiswa yang merangkum beberapa materi perkuliahan Psikologi Pendidikan di perguruan tinggi dengan menawarkan Konsep Dasar dan Tujuan sebagai rujukan sumber belajar yang akan dicapai sebagai berikut. Pertama, Buku ini diampuh oleh dosen pengampuh Matakuliah Psikologi Pendidikan, Program Pascasarjana Universitas Negeri Makassar,   Dr. Salam, M.Pd.        Kedua, Buku ini semula merupakan bahan perkuliahan psikologi pendidikan Jurusan Bahasa Indonesia. Buku ini   disusun dalam 8 bab sebagai bahan ajar   mahasiswa yang terdiri dari 8 materi ajar setiap babnya. Bab 1 membahas mengenai konsep dasar dan tujuan psikologi pendidi...

AKAD RAHN: Karakteristik Dan Perlakuan Akuntansi Revisi PSAKS 107

AKAD RAHN: Karakteristik Dan Perlakuan Akuntansi Revisi PSAKS 107 Penulis:  Resty Cahyani Lukman Erty Rospyana Rufaida, S.E.,M.Ak Abdul Galib, S.E.,M.Si Editor:   Damar I Manakku Desain Sampul & Tata Letak:  Damar I Manakku Penerbit:  Pakalawaki Penerbitan dan Percetakan Cet. I, Mei 2025 viii + 107 lm ; 14 x 20  cm =================================== KATA PENGANTAR Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuhu. Alhamdulillahirabbil’alamin , segala puji bagi Allah Subhanahu wa Ta’ala yang telah melimpahkan Rahmat dan hidayah-Nya sehingga buku dengan judul “Akad Rahn: Karakteristik dan Perlakuan Akuntansi Revisi PSAKS 107” ini dapat diselesaikan. Shalawat serta salam semoga senantiasa tercurah kepada Nabi Muhammad Shallallahu ‘alaihi wa sallam, keluarga, sahabat, serta umatnya yang setia mengikuti sunnah beliau hingga akhir zaman. Buku ini hadir sebagai upaya memberikan pemahaman yang komprehensif terkait akad rahn dalam konteks hukum Islam serta perla...

Penataan Ruang Kota Bungku yang Berkelanjutan

  Judul: Penataan Ruang Kota Bungku yang Berkelanjutan Penulis:  Ilham Yahya, S. Kamran Aksa, Rimba Arif, Jumaidah Editor:   Ilham Yahya Desain Sampul & Tata Letak:  Damar I Manakku Penerbit:  Pakalawaki Penerbitan dan Percetakan Cet. I, Februari 2025 viii + 207hlm ; 14,8 x 21 cm ==================================== Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan karunia-Nya sehingga buku ini yang berjudul "Penataan Ruang Kota Bungku yang Berkelanjutan" dapat disusun dan diselesaikan dengan baik. Buku ini hadir sebagai bentuk kontribusi akademik dan praktis dalam menjawab tantangan pembangunan perkotaan di Kota Bungku, Kabupaten Morowali, yang terus berkembang seiring dengan pertumbuhan ekonomi, peningkatan jumlah penduduk, dan dinamika pemanfaatan ruang. Penataan ruang yang tidak hanya bersifat fisik semata, tetapi juga mencerminkan prinsip keberlanjutan secara sosial, ekonomi, dan ekologis menjadi hal yang san...